squidGame/tgx-games-config/interface/IMonsterCfg.ts

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TypeScript
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2025-02-17 21:36:37 +08:00
export interface IMonsterCfg {
/**
*ID
*/
id:number,
/**
*
*/
name:string,
/**
*
*/
describe:string,
/**
*
*/
skinRes:number[],
/**
*
*/
maxHp:number,
/**
*
*/
maxMp:number,
/**
*
*/
hp:number,
/**
*
*/
mp:number,
/**
*
*/
attack:number,
/**
*
*/
spAttack:number,
/**
*
*/
attackSpeed:number,
/**
*
*/
asMultiple:number,
/**
*
*/
critical:number,
/**
*
*/
criticalDamage:number,
/**
*
*/
mpRecover:number,
/**
*
*/
hpRecover:number,
/**
*
*/
defend:number,
/**
*
*/
spDefend:number,
/**
*
*/
shields:number,
/**
*
*/
dodge:number,
/**
*
*/
vampire:number,
/**
*
*/
skillSpeed:number,
/**
*
*/
anger:number,
/**
*
*/
reflect:number,
/**
*
*/
buffAdd:number,
/**
*
*/
healAdd:number,
/**
*
*/
normalSkill:number,
/**
*
*/
mainSkillName:string,
/**
*
*/
mainSkillDesc:string,
/**
*ID
*/
mainSkill:number[],
/**
*
*/
showWave:number[],
2025-02-07 10:49:34 +08:00
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