export interface ISkillPerformanceCfg {
/**
*效果ID
*/
id:number,
*效果名称
skillname:string,
*效果描述
effectDescribe:string,
*技能图标
icon:string,
*子弹资源
bulletRes:string,
*子弹轨迹类型
0.无弹道
1.直线飞行
2.双发直线
3.抛物线
4.双发曲线
bulletFly:number,
*技能音效
skillSound:string,
*技能特效
skillEffect:string,
*击中音效
(也可被用作buff被施加的音效)
hitSound:string,
*击中特效
hitEffect:string,
*伤害分段
damageSlice:number[],
*施法动作
anim:string,
}