export interface ISkillPerformanceCfg { /** *效果ID */ id:number, /** *效果名称 */ skillname:string, /** *效果描述 */ effectDescribe:string, /** *技能图标 */ icon:string, /** *子弹资源 */ bulletRes:string, /** *子弹轨迹类型 0.无弹道 1.直线飞行 2.双发直线 3.抛物线 4.双发曲线 */ bulletFly:number, /** *技能音效 */ skillSound:string, /** *技能特效 */ skillEffect:string, /** *击中音效 (也可被用作buff被施加的音效) */ hitSound:string, /** *击中特效 */ hitEffect:string, /** *伤害分段 */ damageSlice:number[], /** *施法动作 */ anim:string, }