export interface ISkillPerformanceCfg {
		 /**
		*效果ID
		*/
		id:number,
		 /**
		*效果名称
		*/
		skillname:string,
		 /**
		*效果描述
		*/
		effectDescribe:string,
		 /**
		*技能图标
		*/
		icon:string,
		 /**
		*子弹资源
		*/
		bulletRes:string,
		 /**
		*子弹轨迹类型
0.无弹道
1.直线飞行
2.双发直线
3.抛物线
4.双发曲线
		*/
		bulletFly:number,
		 /**
		*技能音效
		*/
		skillSound:string,
		 /**
		*技能特效
		*/
		skillEffect:string,
		 /**
		*击中音效
(也可被用作buff被施加的音效)
		*/
		hitSound:string,
		 /**
		*击中特效
		*/
		hitEffect:string,
		 /**
		*伤害分段
		*/
		damageSlice:number[],
		 /**
		*施法动作
		*/
		anim:string,
}