squidGame/tgx-games-config/interface/IMonsterCfg.ts

127 lines
1.3 KiB
TypeScript

export interface IMonsterCfg {
/**
*ID
*/
id:number,
/**
*名称
*/
name:string,
/**
*描述
*/
describe:string,
/**
*皮肤
*/
skinRes:number[],
/**
*血量上限
*/
maxHp:number,
/**
*蓝量上限
*/
maxMp:number,
/**
*血量
*/
hp:number,
/**
*蓝量
*/
mp:number,
/**
*攻击
*/
attack:number,
/**
*法强
*/
spAttack:number,
/**
*攻速
*/
attackSpeed:number,
/**
*攻速倍率
*/
asMultiple:number,
/**
*暴击率
*/
critical:number,
/**
*暴击伤害
*/
criticalDamage:number,
/**
*蓝量恢复
*/
mpRecover:number,
/**
*血量恢复
*/
hpRecover:number,
/**
*护甲
*/
defend:number,
/**
*魔抗
*/
spDefend:number,
/**
*护盾
*/
shields:number,
/**
*闪避
*/
dodge:number,
/**
*吸血
*/
vampire:number,
/**
*技速
*/
skillSpeed:number,
/**
*怒意
*/
anger:number,
/**
*反伤
*/
reflect:number,
/**
*增效
*/
buffAdd:number,
/**
*治愈
*/
healAdd:number,
/**
*普通攻击
*/
normalSkill:number,
/**
*主动技能名
*/
mainSkillName:string,
/**
*主动技能描述
*/
mainSkillDesc:string,
/**
*主动技能ID
*/
mainSkill:number[],
/**
*出场波数
*/
showWave:number[],
}